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编辑:电脑系统网 2024-09-21 来源于:电脑系统网
电脑系统网 9 月 21 每日新闻,播客频道 Design Tangents 在昨天的采访中,苹果人机界面设计师约翰尼接受了采访・曼扎里(Johnnie Manzari)产品设计高级总监里奇・丁(Rich Dinh),两位苹果高管揭露了这一点 iPhone 16 系列新照片按钮的开发过程。
注重提升用户体验访谈节目在苹果位于库比蒂诺的播客工作室举行。访谈的大部分内容都集中在讨论苹果的设计理念,以及设计师如何确定哪些设计可以选择,哪些不能选择。
计算机系统网络翻译 Dinh 访谈内容如下:
许多外部人认为我们在制造 iPhone 在等待设备时,至少在考虑这些设备时,有一个我们必须遵守的秘密,但我们真的没有。
我们没有试图制造新的硬件,也没有试图制造新的系统。我们真正关心的是如何提高客户体验和使用 iPhone 的体验。
新款 iPhone 16 相机控制按钮也反映了这一概念。
在日常使用中,我们希望这款手机的握持和操作感觉与目前的手机非常相似,但我们增加了一个小设计,使按钮平时,半按和全按的体验非常好。
我们的想法是,只要我们轻轻按下按钮,我们就可以向手机发送信号,表明用户计划拍摄。这让我们开始设计各种有趣的新体验。
团队合作打造成品Manzari 如果没有团队之间的广泛合作,就不可能出现相机按钮。
他表示:
这是整个公司和传感器团队的工作,将信息传递到架构堆栈,然后整合在一起。
再说一遍... 我希望消费者不必考虑这一点。他们只是得到了他们想要的朋友和家人的视频,但这确实是基于整个公司的深入合作。
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