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微软 DirectX 12 将引入开源 SPIR-V 着色器支持,逐步取代现有 DXIL 格式

编辑:电脑系统网 2024-09-24 来源于:电脑系统网

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电脑系统网 9 月 24 微软宣布了日消息 DirectX 12 支持开源即将到来 SPIR-V 着色器,从 Shader Model 7 一开始,这种着色器将逐渐取代现有的 DXIL 着色器。

据介绍,SPIR-V 是由 Khronos 该着色器具有良好的可扩展性和支持性 Vulkan 和 OpenCL 等多种绘图 API,微软计划令 Direct3D 支持这一开放标准,统一着色器格式,简化开发过程。

微软表示,他们将在过渡期间提供一系列工具和驱动程序 SPIR-V 和 DXIL 两种着色器格式可以双向转换,以确保开发者能够顺利适应新格式。

对于使用 Agility SDK 开发 Direct3D 应用程序开发人员微软声称,着色器的变化不会带来太多的工作流程变化。然而,负责着色器工具开发、编辑和操作的开发人员可能需要根据情况进行调整。

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