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微软发布DX12 Ultimate终极版驱动,不支持低于RTX20系列显卡

时间:2025-04-07 来源:电脑系统网

大家都知道DX(DirectX)现在Win10已经包含了DX12版本,这对游戏非常重要。最近,微软还发布了DX12 Ultimate终极版驱动可以让RTXX 20系列显卡发挥了最高效的性能,NVIDIA和AMD都表示支持,使驱动更加兼容,发挥了硬件的最大性能~不了解DX12 朋友们来看看Ultimate终极版驱动是怎么回事。

微软发布DX12 Ultimate终极版驱动,不支持低于RTX20系列显卡

什么是Ultimate终极版?也可以理解为DX12_2

1、DXR新增支持 1.1光线追踪

2、可变速着色率(VRS Tier 1/2)

3、网格着色器

4、采样器反馈等高级特性

5、Windows集成 10 v2004、Xbox Series X之中。

NVIDIA、AMD还明确表示,将全力支持DX12终极版

NVIDIA现有的图灵架构得到了支持,AMD必须等待下一代RDNA 2架构。

微软发布DX12 Ultimate终极版驱动,不支持低于RTX20系列显卡

可以说,DX12终极版对NVIDIA做出了巨大贡献,在很大程度上吸收了Turing图灵架构设计的精髓,NVIDIA自然会更容易支持。今天,DX12终极版的第一个开发者预览版驱动发布给了开发者, 版本号450.82。

该驱动支持DX12终极版本的所有新特性,硬件游戏卡只支持RTX 20系列专业卡只支持Quadro RTX系列。

至于中低端GTX NVIDIA暂时没有详细解释支持16系列的程度,因为核心简化了光追单元,无法完全支持。

需要注意的是,该驱动程序仅供开发人员预览,不适合普通玩家,还需要先登录NVIDIA开发人员的项目账号。

微软发布DX12 Ultimate终极版驱动,不支持低于RTX20系列显卡

Directx光跟踪1.1是Directx光跟踪1.0的增强版。其新特性包括现有光跟踪管道状态对象(Pipeline State Object)可以添加额外的着色器(Shader)、支持GPU执行时间轴自行决定要处理的光线数量,并引入新的内联光跟踪。

简单地说,DXR 1.1可以给开发者更好的光追效果和性能。目前已经上市和即将上市的30多款游戏都支持DXR 1.1,《我的世界》就是其中之一,微软就是其中之一 tracing路径渲染演示XBOX Series X支持光追。

总的来说,DirectX 12 Ultimate有两个主要特点。首先是多平台API接口,微软下一代主机XBOX Series X还使用这个图形API,可以说是统一了PC和XBOX的图形API接口,可以让开发者在开发时更加得心应手,不用担心XBOX和PC的不同API接口,也可以拥有更大的用户群。

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