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编辑:电脑系统网 2023-05-29 来源于:电脑系统网
3月19日消息 说到科技巨头“谷歌”,我相信很多网民首先想到的是该公司的搜索引擎和世界著名的安卓手机操作系统!根据最新消息,谷歌一直在寻求数字广告以外的多元化收入来源,似乎打算正式进入价值1400亿美元的游戏行业。
据报道,谷歌周二在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)在展示其对“游戏的未来”的愿景时,它似乎准备采取不同的方式,这可能包括商业版的“Project Stream“游戏流媒体服务和谣言”Yeti”游戏机。两者都有助于谷歌实现将其游戏流媒体服务打造成“视频游戏中的Netflix”的终极梦想。
现在,如果你想玩一款热门游戏,你通常需要花几百美元买一台游戏机,比如PlayStation 4或Xbox One,或者花大约1000美元买一个高端游戏PC。然后,你可能需要几个小时才能去商店买一个物理游戏CD,或者下载一个游戏到你的游戏机上。
谷歌的流媒体服务可能会改变这种模式,让用户直接在现有设备上玩流行游戏,如笔记本电脑、智能手机或连接电视的流媒体播放器。
Forester副总裁兼首席分析师托马斯·胡森(Thomas Husson)云游戏在接受CNBC采访时表示:“通过在任何设备和屏幕上吸引新的观众,出版商将能够进一步扩大受众范围。除了音乐和视频,游戏还可以为游戏生态系统中的公司提供定期的流媒体收入。对于亚马逊、谷歌或微软等云平台,它们将有机会为游戏发行商提供云存储和服务,而这些游戏发行商在IT基础设施上的支出正在增加。”
谷歌的游戏计划
谷歌的愿景是让人们在手机、电脑或平板电脑上玩游戏,而不需要任何额外的东西,只需要快速的互联网连接。
谷歌已经通过了Projectt Stream展示了它的工作原理。这是一个让人们在像chromebook这样的廉价电脑上的chrome浏览器中在线玩刺客信条:奥德赛的实验。
传统上,玩家需要有一个游戏PC、PlayStation 4、Xbox One或任天堂游戏机可以玩刺客信条:奥德赛。但谷歌证明了在云中玩游戏是可能的,而不是在昂贵的设备上玩游戏。
为什么很重要?
市场研究公司IDC分析师刘易斯·沃德(Lewis Ward)谷歌有机会彻底颠覆视频游戏行业。2018年,该行业创造了1360亿美元的收入,并以每年15%的速度增长。如果谷歌能做到这一点,这可能意味着该公司获得了大量额外收入,并可能意味着游戏市场的霸主微软和索尼的业务将受到损害。
谷歌的障碍
谷歌也面临着许多不利因素,为了在游戏行业取得成功,该公司还有很多事情要做。
首先,客户将需要一个可靠和快速的互联网连接来在线玩游戏。就谷歌而言,它的游戏流媒体服务也需要确保它能够提供足够快的游戏,没有人愿意玩一个不能立即响应控制器命令的游戏。
其次,谷歌需要确保它能提供一个引人注目的游戏库,索尼、微软和任天堂已经向他们的客户证明了这一点。
此外,一些行业分析师指出,谷歌最大的阻力可能来自微软和亚马逊,据说这两家公司正在开发类似的游戏流媒体服务!至于谷歌在1400亿美元的游戏行业能取得什么成就,我们还有待观察。
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