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Xbox 首席财务官谈微软游戏战略:注重 AI 辅助开发,借助云串流布局多平台

编辑:电脑系统网 2023-12-10 来源于:电脑系统网

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电脑系统网 11 月 30 日消息,Xbox 首席财务官 Tim Stuart 日前接受外媒 TechRaptor 采访时,对现在的 AI 行业及微软 Xbox讨论了“云游戏”的布局。

▲ 图源 微软

Tim Stuart 分享了一些 AI 助理游戏开发的例子声称,它可以改善游戏的开发过程,给游戏带来更好的翻译水平和更少的错误。

在开发者方面,你会想到如何让玩家从脚本上花费数百万美元 A 点移动到 B 点,以及如何让玩家和 NPC 进行对话,AI 有很多想法。

现在开发人员只需要说,‘我需要让玩家从 A 点到 B 点,就可以得到 AI 提供的见解,100万 AI 机器人可以同时测试游戏,找到玩家卡住的地方,他们对关卡的看法,以及他们应该如何为这些游戏付费。

计算机系统网注意到,Tim Stuart 还谈到了基于订阅系统的商业模式,以及微软压力“云游戏”的原因。

对我们来说,成功在于保持内容和服务收入的两位数增长。如果我们的发展速度能超过市场的增长速度,我们就能在游戏市场占有一席之地。

Xbox 它的使命是将第一方游戏和订阅服务带到每个可以玩游戏的屏幕上,包括智能电视、移动设备、竞争对手的产品等。

此外,Tim Stuart 微软还表示,非洲、印度和东南亚并不是“主机平台优先”的市场。微软正试图在这些地方推广云游戏和移动平台游戏。“主机市场约为“数亿”,而移动平台的潜在受众是数十亿”。

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