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编辑:电脑系统网 2023-12-25 来源于:电脑系统网
电脑系统网 12 月 25 微软,日消息 Xbox 游戏 AI 总经理 Haiyan Zhang 近日,数字人开发公司宣布 Inworld AI 签署合作协议,将引入一系列开发工具,允许开发者基于游戏创建 AI 的 NPC。
▲ 图源 微软官方新闻稿在当前的游戏中 NPC 通常使用预制对话,所以玩家很容易对抗 NPC 厌倦了对话的内容,微软 Xbox 援引 Inworld 公司内部调查声称有 79% 玩家经常与 NPC 进行互动,但有 28% 玩家认为当前游戏中的玩家 NPC“很难正确回应玩家的行为”、52% 游戏中的玩家抱怨现在的游戏 NPC“只会重复对话”。
▲ 图源 Inworld 公司调查报告(下同)据微软计算机系统网了解,微软 Xbox 此次与 Inworld 公司签订的合作协议主要是基于引入 AI 角色引擎和 Copilot 助理:
“角色引擎”可以做到 NPC 添加“即时对话选项”,允许游戏使用玩家行为设计“动态” NPC 游戏设计师无需手动调整反应 NPC 骨脚本,可以命令 NPC 呈现出“栩栩如生”的表情。
“Copilot 助理可以帮助游戏设计师轻松创建任务脚本树和对话剧本,并提供一系列可供参考的想法。
微软 Xbox 同时声称未来将联合起来 Azure、Microsoft Research 为游戏开发者提供“最先进”的部门 AI 除此之外,还将与工具相结合 Xbox 工作室与第三方工作室合作,激发“对未来游戏的想象”。
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