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LOL英雄联盟官方最新完整客户下载,英雄联盟现在进入第六个赛季,精彩的竞争每天都很热,使用QQ号码可以直接登录,来加入。
英雄联盟的英文名:League of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars创始人羊刀开发,腾讯代表的3D大型竞技场战网游戏,是DOTA原班人马打造的全新英雄战网游。
DOTA原创团队创作经典作品;新设计、独特个性的英雄;自动匹配的专业竞争网络;新的召唤系统:召唤技能、天赋树、符文系统。
QQTN注:同时,我们提供了体验服(即竞赛服)和正式服的客户端。目前的体验服版本是3.1.7.8正式服装版为3.1.4.1。体验服和正式服装版本不能通用!非体验服玩家请下载正式服装版本,请注意区分下载。
当前版本:v4.2.6.6
更新日期:2022-01-06
文件大小:15GB
更新内容:http://lol.qq.com/gicp/news/410/36976578.html
匹配系统
匹配系统的目的如下:优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐待;让高手局没有新手。
创造竞争和公平的游戏游戏,最大限度地发挥玩家的游戏乐趣。
找到对手进入游戏,不用等太久。
匹配系统尽可能接近玩家的匹配水平,玩家的水平来自他们以前赢过谁和对手的水平。
天赋系统
LOL召唤师有天赋系统,点击召唤者信息面板上的天赋就能看到3系天赋树。每个系的最终天赋是21点。每次召唤师级别提高1级,你就可以获得更多的天赋点来自由学习天赋。最多30点。召唤师的天赋不是固定的。根据您选择控制的英雄,您需要修改天赋以满足召唤师的需要。单击界面右下角的“重置天赋点”进行清洗。
天赋技能分为攻击、防御、通用三类,天赋技能点共30分。
攻击:提高物理、法术攻击强化强调攻击的召唤师技能。
防御:提高物理、法术防御和抗打击回复能力,强化强调防御和回复的召唤师技能。
一般类别:提高召唤师的其他能力,加强多用途召唤师的技能,减少技能冷却时间。
符文系统
符文系统的主要作用是加强召唤师的能力(如血量、暴击、攻击速度等)
召唤师可以根据自己的英雄类型和追求,选择不同的符文(使用游戏硬币购买),为自己的英雄基本属性提供奖励效果;并在游戏外的符文系统(类似的人才系统)中镶嵌和匹配购买的符文。
符文有四种颜色:印记(红色)、符印(黄色)、雕刻(蓝色)和精华(紫色),不同类型的符文也应镶嵌在相应的符文槽中,每页有9个蓝色槽、9个红色槽、9个黄色槽和3个紫色槽供您镶嵌符文。
在游戏中,仅仅购买符文并不能帮助召唤师选择的英雄。你需要在符文页面上镶嵌符文,这样符文才能在游戏中工作。
符文是区分高级玩家的一个重要环节。在同一场比赛中,如果对手有符文奖金,而你没有,你很可能会输在起跑线上。对于各种英雄,使用不同的符文将是你的英雄在游戏的早期阶段有一定的优势(当然,这些知识对于非常相似的玩家)。
各种符文基本涵盖了英雄、生命值、魔法值、盔甲、魔法抗性、盔甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等传统属性。[5]
好友系统
在游戏平台界面的左下角,您可以看到朋友列表的缩小图标,当前的在线朋友数量可以在图标中看到;点击后,您的朋友列表界面将弹出。
空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,在空闲召唤师名或好友名后面显示的绿色按钮。
忙碌状态:代表召唤师在游戏、匹配或团队等待列表中;在游戏好友列表中,忙碌状态的召唤师名或好友名后面显示的黄色按钮。[6]
观战模式
当你在名字旁边发现一个“眼睛”图标时,你可以观看他现在正在进行的比赛。右击朋友名单,在下拉菜单中选择“观察者模式”,观看朋友正在进行比赛。
导播镜头
只要选择这种模式,镜头就会自动跟随比赛的节奏,你不需要做任何操作。
镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要的时刻,无缝跳跃。
一些玩家感兴趣的时刻,比如英雄杀戮,导播镜头会优先播放。
当几个英雄同时出现在屏幕上时,镜头会自动调整,并将所有英雄纳入镜头。
观察者模式比正常玩家延迟3分钟,因此不会有泄露游戏信息的危险。观察者可以在观看过程中随时退出游戏,系统不会惩罚游戏。
●[更新]玩家行为系统:来自世界各地的数据反馈系统已经得到了改进,以评估更多类型的玩家行为,并将在本版本更新中在世界各地的所有服务器上推出。
●修复了一个bug,它曾经导致克烈重生时的生命值有时异常
●修复了一个bug,它曾经导致克烈在下马或下马前立即被弹体击中,即使克烈此时应该处于不可选择的状态
●凯特琳被攻击【W – 约德尔诱捕器]或【E – 标有90口径绳网的敌人将不再错误地获得[被动技能] – 层数爆头】
●修复了一个bug,这个bug曾经导致凯特琳正在施放【E - 90口径绳网有时可以改变[爆头]的目标
●修复了一个bug,这个bug曾经导致:如果一个英雄踩到它【W – 约德尔诱捕器同时被使用【E – 90口径绳网命中,凯特琳额外的[爆头]距离将被取消
●现在,【公理圆弧】的终极技能冷却缩减效果将与【终级猎人】符文正确增益
●修复了一个bug,它曾经导致:当[致命节奏]叠加到满层时,有时攻击非英雄目标也可以延长额外的攻击速度和效果
●修复了一个BUG,这导致巴德在通过海克斯飞门移动后变成了可选状态。
●修复了一个bug,这个bug曾经导致:巴德【R - 未能正确地与【冰川增长】和【冰川增长】互动
●现在,【戒备眼石】和【警觉眼石】的说明文本将包括当前可放置的守卫人数
●现在,蔚的[被动技能 – 爆破盾将对建筑物正确生效
●修复了一个bug,这个bug曾经造成:千珏【R – 羊灵生息]提供的治疗量超出预期
●如果卢锡安沉默,他的普通攻击将无法触发[被动技能] – 圣光银弹】
●修复了一个bug,它曾经导致:潘森【Q – 如果贯星长枪在秒放时被打断,将进入完整的冷却阶段
●潘森【Q – 贯星长枪的范围指示器已经修复,并将在秒放和蓄力之间正确变化
●修复塞拉斯窃取以下技能后的交互效果:拉克斯【R – 终极闪光】、厄运小姐【R – 弹幕时间】
●如果维古丝连续施用,修复了一个bug,这个bug就会导致【R – 悲伤]在死亡期间,该技能的冷却时间不会重置
●修复了一个bug,导致泰隆【Q – 诺克萨斯外交]有时你可以击中不可选的敌人英雄
●斯卡纳正在消费【E – 晶体破碎[水晶毒素]标记后,会正确造成额外伤害
●多个皮肤中的黑默丁格【Q - H-28 G 进化炮台】休眠时的声音特效已经修复
●黑默丁格【E - CH-2电子风暴手榴弹]当敌人被击中时,爆炸声将不再被多次播放
●修复了一个BUG,它曾经导致克烈在终极魔典中施加“轮回绝境”,这将导致卡顿和他的生命值条异常。
●修复了一个BUG,这导致图奇在他的[Q潜伏]时间结束后仍然保持透明。
●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:【控制守卫】无法在伪装状态下显示敌人。