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DirectX 11V9.0官方版

  • 大小:92.4MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费
  • 类别:系统工具
  • 下载:
  • 更新:2024-11-12
  • 支持系统:winall/win7/win10/win11
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
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DirectX 11DirectX 11最新版是微软中国全新的多媒体编程接口,更专业的讲DirectX是一种图型应用程序接口(API),通俗一点而言它能够为时已晚下所有受欢迎游戏增加动力的独立显卡技术性,因此很多运行于Windows 自然环境的全新游戏必须DirectX。

DirectX 11包括了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等表明、响声及其系统的主要更新。

软件比照

DX9与DX11

从DX9到DX10的演变可以说是一种提升:DX9的智能控制性获得了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件配置的影响下变得更具深层柔韧性。除此之外,微软公司还通过各种手段提高了DX10的稳定性以及协调能力。

DirectX 11

DX11与DX10

微软公司将DirectX 11搭建成DirectX 10/10.1的精确父集,尤其是,DX10编码将会变成可以考虑没去实行一些优秀特性的DX11编码,而相反,DX11又可以在全部同等水平的硬件上运作。

DX10硬件配置还可以在运作DX11游戏时适用线程同步,那如果没有相应的推动适用得话,DX10硬件配置就算能够运作DX11游戏,针对玩家来说并不能见到真真正正应有的效果。假如运用一些DX11特有动画特效(例如tessellator或是compute shader)时,区别编码途径是非常有必要的,但是这完全属于从DX10向DX11衔接过程的好处所属。

DirectX 11软件特点

1.Direct3D11渲染管线

DirectX 11加入对Tessellation(嵌入)的大力支持。Tessellation 由机壳着色器(Hull Shader)、嵌入模块(tessellator)及其域着色器(Domain Shader)构成。与此同时还增加了测算着色器(Compute Shader)

2.Tessellation嵌入技术性

tessellator能把一些比较大的图元(primitive)分为许多较小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种规范有序图形,这类图形更加复杂、更贴近实际。tessellator能让一个正方体,根据解决看起来像个球型,节省了空间,图形品质、性能和可操控性也达到了一定的改善。

3.线程同步的大力支持

DX11这样的线程进程很有可能根本无法加快制图的系统(尤其是当我们自己的GPU网络资源受到限制时),但这样却能够提升线程启动游戏效率,并可以运用台型CPU核心数量不断提升所产生的发展潜力。

4.测算着色器Compute Shader

CS的这一渲染管线可以进行更多的通用性目地计算,大家既能在某类可用于强制执行数据信息的操作中看到这样的特性,还能在某类可用于实际操作的数据中看到这样的特性。

5.改善的线条缩小

DirectX 11给出了更为出色的线条压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,空气压缩比为6∶1;而BC7是为低图像分辨率纹理设计的压缩模式,空气压缩比为3∶1。二种压缩算法在高压缩比下画面质量损害越来越少,实际效果更加出色。

软件互动问答

组装DirectX SDK过程中遇到安装错误,Error Code:s1023?

1.要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载掉电子计算机中出现的全部版本Visual C 2010 Redistributable部件。

还可以在程序和功能控制面板上直接卸载掉。或是,还可以在cmd中运行下列指令卸载掉:

MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

2.卸载掉完上边的部件以后,就可以放置June 2010 DirectX SDK了。

3.如果你想要新版本的Visual C 2010 Redistributable部件,还可以再安装回家。

升级日志

directx 11.0

一个新的DirectX 11让你得到更好的影像显示品质,使多的人游戏具可扩展性,以及包括更爽的音频效果。

它加强了对于DirectDraw和Direct3D的接口,优化了运用拓展,提高性能;优化了图型创作平台,更加容易作出最理想的3-D角色自然环境;线光源式光与影和清晰度式光与影使图像更细腻;

加强了DirectSound和DirectMusic,优化了的应用拓展;DLS2音频合成作用提升了传统乐器声频的真实感;

DirectInput的机器映射作用令对设备的适用更方便;

DirectPlay使多的人游戏的性能和扩展性得到了提高;

DirectPlay带来了IP响声通信;

DirectShow的使用编程接口带来了声频/短视频实时合成和及时编写;

DirectShow适用Windows新闻媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写能力;

Microsoft TV技术性能够支持数据电视栏目。Redist Package 是媒体开发设计的底层 API,通过这个可以开发游戏和其他新闻媒体应用软件。