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DirectX 12完全免费版是一款微软公司上线的的新一代API,集成化在新Win10系统中。DirectX 12有着许多改善跟新特性,例如最底层API、线程同步、混和多显卡等,称得上突破性的版本号,但可惜的是它只会集成化在新Windows 10系统当中,但是现在,海外某高手从Win10全新测试版中获取了Directx 12,全方位适配Win7/Win8.1系统及其GTX6/7/9系、AMD HD7000/R200系列产品独立显卡,手机游戏性能将进一步提升60%之上,自己喜欢的快来看看吧!
1、一个新的特性
DX12最主要的变化就是更最底层API,这一点特别像AMD Mantle,在硬件抽象层上你走比过去更加深入,能够同时缓解CPU、GPU的负载(overload)。
主要包括:运用可追溯系统GPU生产流水线、操纵网络资源状态转换(或者从3D渲染总体目标到纹路)、操纵网络资源重新命名,更低的API和推动追踪,可预测特性,等。
此外,DX12大大提升了线程同步高效率,可以充分发挥线程同步硬件配置的发展潜力。DX11在这一方面受CPU性能的严重制约,根本原因是无法有效利用多核心。
微软公司声称,微软公司对多核心CPU的利用几乎就是极致线性增长的,也就是说四关键能贴近单核心的四倍。
另外还有3D渲染生产流水线、3D渲染特性、资源优化配置、指令目录与关联、设备描述弹跳等各个方面的改进,由于主要是关于研发的,也很深,这里也暂且不说太多。
2、硬件配置支持
NVIDIA确定说,开普勒、费米、麦克斯韦方程架构设计全都支持DX12,也就是GeForce 200系列产品至今的型号都能够,DX11的都可以。
AMD则确定,GCN架构全部独立显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列产品。
Intel确定称,第四代Haswell能够支持Directx 12,但实际上仅限于最顶级的2个型号规格:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前还不了解它们都是100% API支持还是仅仅特性集在的支持,但是至少有一点,那便是DX12并不一定一个新的硬件配置才能达到,目前就能够,因而它更像是DX11的一个拓展。
3、高通与移动
之所以把高通独立整理出来,是由于这是它首次与微软公司DX联手合作,都是微软公司DX初次宣布面对挪动行业。
依照高通这样的说法,DX12可以大大提升能耗等级,改善移动终端性能,并且在可扩展性、可移植性层面都很不错。
4、Xbox One
AMD刚刚也说了Directx 12会完全导向性Xbox One,微软公司也表示,她们只用了四人月的时间和精力,便把Xbox One的关键渲染引擎从DX11.1转移到了DX12。
在这以前,已经有一些归属于DX12的特性存在Xbox One(看起来策划许久),别的的都早已移殖来。
此外,Epic Games还表示正在和微软公司、NVIDIA密切合作,让新发布的游戏引擎4极致支持DX12——未提AMD,看起来虚无缥缈4的网络游戏会更侧重于N卡。