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3D Game Studio官方版是一款更专业的游戏制作设备,3D Game Studio最新版融合了高档的3D引擎,2D引擎,物理学引擎,地图模型编辑器,脚本编译程序和大量的3D物件库,艺术品和半成品的游戏,对新手小白来讲,采用3D Game Studio能很快入门而且在几个小时内就可设计出姿势游戏或是跑车游戏。
功能简介
1、3d渲染器
- 6度随心所欲的,多摄像机和3D渲染窗
- DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound
- 全自动选择适合自己的3D硬件加速器
- 适用DX8.1和之上版本号
- 对话框或全屏模式,最大支持1600x1200
- BSP/PVS, Portal and frustrum culling
- Geometric LOD and trilinear mip mapping
- 静态与动态的线光源,投影光源和方位灯源
- 静态与动态的投射
- 五颜六色雾区
- Portals and mirrors
- Vertex and pixel shaders
- 凹凸不平与环境帖图
- 多纹路帖图(较大8),光源帖图,细致纹路
- 静态数据动态性物件材质特性
- 特效3D小精灵和帖纸
- 无缝的室内室外可变性海拔高度地貌?
- 变型网格图模型,骨骼和连接点动漫,动漫生成?
- 可编的正离子和波制作器
- 有着动态性云彩和背景天空系统
- 2D3d渲染器,3D渲染静态数据图象,2D小精灵,控制面板,按键,滚动条,遮盖图,Truetype 和位图文件字体样式,屏幕截屏,电影。
- 3D主视图电影能够被3D渲染到弯折表面,做到歪曲实际效果
- 可编的2D和3D功效,如镜头角度,弹痕,可爱卡通等
2、游戏引擎
- 不规则图形水准的碰撞试验,用于地形和3D物件
- 物理学引擎适用作用力,汇聚,减振损耗,弹性,滑动摩擦力和 绞链,球,车轱辘,滑轨之间的互动
- 3D音频 (WAV and OGG) 多谱勒实际效果
- 速度姿势实际效果
- 随意径向的旋转,用于外太空、飞行模拟器
- 监控摄像头,人物角色,代步工具的路线运动轨迹
- 电脑鼠标捕获和控制 3D物件
- 游戏任意位置进度存储
- 局域网络和网络上的顾客/网络服务器方式的多人游戏
- 分布式系统/多服务器 适用多人合作的游戏
- Expandable through DLL plugin interface
3、C脚本 计算机语言
使用第一种简易方式进行你游戏后,你可能会期待制做更成熟的游戏。如同用程序编写制作出来的那般,自主设计游戏玩家姿势,结论,人工智能技术,操作界面,取代形式参数的脚本。GS引擎的 C脚本语言表达 能让游戏制做的小白设计出具备专业能力的游戏。 C脚本是系统化的C ,C 用于更专业的程序编写。假如你曾经用javascript编辑过网页页面,你能较为融入 C脚本。不然,你就应该去看看手册中的简单实例教程《6天游戏程序编写速学》。C脚本 就是学习游戏程序编写最好的办法,而且当你输入数字,都能够马上从虚幻的世界见到结论。
尽管十分通俗易懂,但和真正的计算机语言一样有很高的可玩性,包含 多个任务,二维数组,构造,表针,全局和局部自变量,字符串数组和空间向量函数公式,文件读写等。引擎给予亮度对比表明词法条编辑器,程序调试,编译程序。和Bisic解释执行不同,C脚本是可以编译程序的。用C脚本制做程序,启动速度和有效编程的程序执行速率非常。实行速率,对于大部分游戏而言都是重要的。
自然,假如你更喜欢应用你C 或Delphi开发设计系统,GS引擎还提供扩展的Dll插件接口。
1、WED等级编辑器
WED主要是用于建立游戏虚幻世界(又称为关卡)的编辑器。它也当做“监测中心”,将关卡,模型数据脚本链接到最后游戏。 WED能够为Gamestudio引擎形成“ .WMP”格式根据BSP树游戏关卡,并导进以Qooles“ .QLE”,Quake“ .MAP”或Worldcraft“ .MAP”文件格式存放的关卡。 WED具备面向对象关卡编辑方式,及其直观地操作界面,使你能够轻松建立3D游戏关卡,而不需要事前的3D编辑工作经验
2、GED游戏编辑器
GED游戏编辑器是WED全球编辑器的扩展。与WED对比,它允许在运行时在游戏引擎对话框内立即实行变更。现阶段,GED能够编辑实体模型,小精灵和地貌。 WED做为块或灯光效果支撑的别的对象类型尚不能编辑。 GED作为引擎和WED中间的接口。 GED容许储存wmp级文档;载入是指wmb级文档。
3、MED实体模型编辑器
MED主要是用于建立,编辑或变换3D模型数据地势完全免费专用工具。 虽然它没有与MAX®,MAYA®或gameSpace®等优质建模软件市场竞争,但其具有建立3D游戏具体内容所需的所有作用,包含地图集3d贴图,游戏模型和着色器适用。 它易于使用的页面特别适合最基本的3D模型创建以及所有常见3D格式导进实体模型。 MED能将实体模型导出来为Gamestudio MDL5和MDL7文件格式及其通用性3DS和FBX文件格式。 能够通过用户软件与用户制作出来的导进/导出来过滤装置轻轻松松拓展它。
4、SED脚本编辑器
脚本编辑器用以建立,编辑和调试脚本,或编辑其他所有文本文档。 为了能帮助你,SED带来了语法高亮表明,编码进行和其它功能