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最新版本的米拉奇战记2024年这是一款可玩性很高的战略手游,我们应该听说过这款游戏吧?这款游戏以其丰富的策略而闻名,游戏介绍的程度也非常有名。游戏不仅需要玩家的策略,还需要了解游戏,所以这个游戏很有趣。游戏开始的难度可以说是三更等等。在他的游戏中,我们应该时刻注意阵容的安排,比如弱者唱歌,把后面的人放在前面,这样可以保护后排。同时,我们可以在前面使用技能。这样,我们可以扩大优势,扩大优势。一般来说,成功会更大。然而,游戏的缺点是,目前无法玩的游戏需要大量的氪金。这个游戏中有很多氪金,这将导致游戏的不公平。例如,一些花哨的技能可以在几秒钟内直接失去一个军团,而我们的平民玩家只能看着他们,希望删除氪金功能,为玩家提供一个公平的游戏环境。一般来说,这个游戏仍然很有趣,移植到手机后也有很多追随者,今天小边给你带来希望你喜欢!
米拉奇战记 Miragine War是一款战略竞技手游。游戏玩法比较简单,但是想赢就没那么简单了!
这是一款精致的小游戏。
省事方便,不耽误时间。
多国玩家,全球同服!
百人大战,场面宏大!
英雄大招,爽快飞!
欣赏奇幻的战斗场面,回忆美好的童年。
以战阵控制战局,以节奏取胜。
小心尝试在线战斗的乐趣会上瘾哦!
精美的游戏画面给你不一样的精彩
游戏模式多样化
操作难度低,使用方便
兵种有两行,每行八行,以下坐标为指。
我列举了几个优势兵种。
第一:(1,3)【即第一行第三,僵尸】。
它能赢(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)[剑士]、(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男】克制。
花钱少,战斗力高,用人海战术的最佳选择。
第二个:
(1,5)[剑士]
剑士可以克制(1,6)和【大头男】。近战强,可以克制(1,7)【女魔法师】,但如果对方人太多,距离太大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。
三是:(2,1)[武士]
武士几乎可以克制第一行,尤其是对(1,6)【大头男】。但是花钱多,不建议常用。
第四:(1,7)【女魔法师】
这是必须的。远攻 炮灰 人海,行军必备。一般放在后面,用于远攻掩护。
第五:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但要注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战不强,要保护好,一般用僵尸或剑士来保护。
第六:(2,7)[魔王]
魔王很强壮,可以克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
因此,建议:当对方有很多近战士兵时,果断地生下魔王。但一般来说,一旦你生下魔王,对方就会立即生下[英雄]来约束你。在这个时候,不要创造魔王,而是创造英雄。
第七:(2,8)[英雄]
英雄是米拉奇世界上绝对的国王。一般来说,5~6个英雄可以杀死50~60个剑士或其他近战士兵。
战斗结束时,英雄必然成为主战力!
但单兵种往往有重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!
战斗结束时,对方每次都必须成为英雄。
如果你能坚持到这个时候,钱应该和对方差不多。以下是我个人总结的策略:
【僵尸】 【英雄】 【女魔法师】组合可以爆炸对方【英雄】
请注意,这意味着这些士兵是在同一组中建造的。
僵尸的作用:炮灰 冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力不弱。既能防止对方英雄突破后方,屠杀女魔法师,又能打击对方英雄。
英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。
女魔术师:人海 远攻 虽然单兵很弱,但如果数量多,攻击力会很可怕。专门负责后方的轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的本能对阵列的整合和调整具有重要意义。)
以上是单兵种介绍。以下是对计算机常用技巧的解释。
电脑其实很2,每次都召唤一大批同样的兵种,弱爆。
动作:(1,1) 对策:僵尸
招数:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】 女魔法师
招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)[武士]
招:(2,1)[武士] 对策:剑士 女魔法师 或者直接上(2,7)[魔王]
招:(2,3)【骑士】 对策:魔王
出招:英雄 对策:见上文
基本思想:
炮灰 精英 远攻 战略
避免单兵种,容易受制。
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