编辑:电脑系统下载 2024-04-15 来源于:电脑系统网
电脑系统网 3 月 25 日信息,微软公司在近日根据核准的一份专利中提出了一种新的方法,根据 SSD 固态盘减少显存占有,进而在接下来的 DXR API 版本更新给予这款游戏的光线追踪性能。
在《光线追踪加速构造细节处理的系统与方法(Systems and methods for ray tracing acceleration structure level of detail processing)》中,微软公司指出其正在寻求存储服务器,并实现迅速的数据传输和细节处理。
电脑系统网附专利全文说明如下:
这种(光线追踪)加速构造目前正与其它数据信息(如图形和纹路数据信息)角逐内存空间(包含持续性内存空间(如闪存芯片)与非持续性内存空间(如 RAM))。
加速结构在内存中所占份额的提高,造成系统对内存的要求大大提高。除此之外,为加速构造获取大量数据信息所需要的网络带宽也随之增大。文中所述系统与方法有利于最大限度减少光线跟踪加速构造所需要的室内空间。
微软公司在专利中指出,一种解决方案是建立更加容易管理工作的数据池,这种数据池可以由软件操纵,偏向 LOD 池。它还提到,图形池能通过 GPU 的指令目录设定,从大批量存放中加载到主机内存中,以便进行光线追踪解决。
▲ 光线追踪构造加速系统结构▲ 光线追踪 LOD 办理流程外国媒体 WccfTech 表明,微软公司很有可能正计划并对 DXR API 更新,将 DirectStorage API 用以这种光线追踪工作负载所需要的迅速传送数据。伴随着 PCIe 5.0 固态盘的来临,消费级硬盘的速率大幅提升,有益于一个新的光线追踪处理办法的高速发展,减少显存要求。
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